小游戏能否开放连续相关接口,用wx.getLocation有频次限制,不适合定位导航类的项目

灏忔父鎴� 文章 2021-12-03 13:00 15 0 全屏看文

小游戏能否开放连续相关接口,用wx.getLocation有频次限制,不适合定位导航类的项目Can the mini game open continuous related interfaces? There is a frequency limit for using wx.getLocation, which is not suitable for positioning and navigation projects

小游戏能否开放连续相关接口,用wx.getLocation有频次限制,不适合定位导航类的项目
框架类型 问题类型 API/组件名称 终端类型 微信版本 基础库版本
小游戏 需求 onLocationChange 微信iOS客户端 8.0.3 2.17.0

发现小游戏的定位接口只有一个wx.getLocation,并且还说有调用频次限制,对需要连续定位的AR导航类项目来说不够理想

能否将连续定位的wx.startLocationUpdate、wx.onLocationChange等接口加上

Framework type problem type API / component name terminal type wechat version basic library version mini game requirements onlocationchange wechat IOS client 8.0.3 2.17.0 found that the location interface of the mini game has only one wx.getlocation, and there is a call frequency limit, It is not ideal for AR navigation class projects that need continuous positioning. Can we add continuous interfaces such as wx.startLocationUpdate and wx.onLocationChange?

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小游戏开发-Forever:

什么类型的游戏,需要用到连续地理位置呢?如果合理我们后续在权衡下可能进行开放

HM365X:你好,我们的游戏本质是一个定位导航类的App。项目客户是某个商圈的管理方,想要以3D的方式给商圈商户做导航,方便商圈的顾客使用。
具体是使用相机显示实景,然后叠加展示商圈各种场所的标签,用户点击标签即可导航。
HM365X:用游戏引擎来做AR定位导航,效果更好
HM365X:另外,其实我们已经开发出了原生App,现在是想发布小游戏版的,和客户的其它小程序形成协作服务矩阵。
HM365X:应该也有人想开发类似宝可梦之类的游戏吧
张旭博奶奶:一
舍我其谁:和平精英

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