JavaScript详解

javascript 文章 2022-07-15 14:27 669 0 全屏看文

AI助手支持GPT4.0

一、快速入门

1.JavaScript的两种引入方式

方式一:直接在html里面写 目的:实现简单的弹窗
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<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>Title</title>    <!--script标签内,写JavaScript代码,可以放在head标签里,也可以放在body标签里-->    <script>        <!--弹窗,打开页面时弹出一个窗口,并显示有hello,world-->        alert('hello,world');    </script></head><body></body></html>
运行结果图


方式二:新建一个js文件,在HTML中连接该文件也可以实现,就像css一样和HTML分开


注意script标签必须是成对出现,

2.基本语法

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<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>Title</title>    <!--Javascript严格区分大小写-->    <script>        //单行与多行注释与Java中注释的方式一样        /*1.定义变量  变量类型  变量名 = 变量值;*/        var score =100;//这里不写分号也没事        var name = "twq";//这里不写var也没事,就算不写变量名都可以,是不感觉可以随心所欲了        if(score>60 && score <70){            alert('小子,你很危险呀');        }else if(score > 70 && score < 80){            alert('革命尚未成功,同学  仍需努力呀!!');        }else{            alert('不要骄傲哦!');        }    </script></head><body></body></html>
调试方法参照下图:

3.数据类型

(1)number

js不区分小数和整数,Number
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123//整数123123.1//浮点数123.11.123e3//科学计数法-99//负数NaN/ot a numberInfinity//表示无限大
界面在浏览器上运行结果图

(2)字符串

和Java的一样

(3)布尔值

(4)逻辑运算

① && 两个都为真,结果为真
② | | 一个为真,结果为真
③ !真即假,假即真

(5)比较运算符

① = 赋值
② == 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
③ === 绝对等于(类型一样,值一样结果为true)
注意:这是Java的一个缺陷,坚决不要使用==比较

须知:

  • NaN===NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
  • 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数据是否是NaN

(6)浮点数

尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!

(7)数组

java的数值必须是相同类型的对象,JS中需不要这样!


如果数组下标越界会报undefined

(8)对象

对象是大括号,数组是中括号 每个属性之间用逗号隔开,最后一个属性之后不需要逗号
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<script>        console.log((1/3)===(1-2/3));        console.log(Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001);        //保证代码的可读性,尽量使用[]        var arr=[1,2,3,4,5,'hello',null,true];        new Array(1,12,3,4,5,'hello');        var person ={            name:"Twq",            age:23,            tags:['js','java','web','...']        }    </script>
运行结果图

4.严格检查模式

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<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>Title</title>    <script>        /*前提是IDEA需要设置支持ES6语法        *'use strict'严格检查模式,预防Javascript的随意性导致产生的一些问题如:        *       ①定义变量不写变量类型在没有写严格检查时不会报错,但是加上这严格检查之后就会报错        * 必须要写在JS的第一行        * 局部变量建议都使用let去定义 */        'use strict';        /*let是块作用域,就会好比在for循环里用let定义了一个块变量        在循环的外部则无法使用该变量,var是函数作用域,在循环里面定义的        变量在循环外面也可以可以访问*/        let i = 1;    </script></head><body></body></html>

二、详解数据类型

1.字符串

(1)正常字符串,我们使用单引号或者双引号包裹

(2)注意转义字符

①'
②n
③u4e2d   unicode字符格式:u####

④41  Ascll字符

(3)多行字符串编写

(4)模板字符串

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<script>        //tab 上面 esc下面        let name = "Twq";        var msg =`你好呀,${name}`//在Java中连接两个字符串用加号,二JS可以使用$符号连接    </script>
运行结果图

(5)字符串长度

(6)字符串内容的不可变性

(7)大小写转换

(8)查找

(9)substring

2.数组

(1)长度

Array可以包含任意的数据类型


注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化,如果赋值过小,元素就会丢失

(2)indexOf,通过元素获得下标索引


在数组里字符串的1和数字1是不同的

(3)slice()

截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的substring

(4)尾部压入和弹出push(),pop()

从尾部压入和弹出元素

(5)unshift(),shift()

unshift()压入到头部 shift()弹出头部的第一个元素

(6)sort()

(7)元素反转

(8)concat()


注意:concat()并没有修改原来的数组的值,只是会返回一个新的数组

(9)连接符join

打印拼接数组,使用特定的字符串连接

(10)多维数组

3.对象

(1).使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined

(2)动态的删减属性

(3)动态的添加属性

(4)判断属性值是否在这个对象中

(5)判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty()

4.Map和Set

(1)Map

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 <script>        var map = new Map([['tom',100],['jack',900],['haha',80]])        console.log(map.get('jack'))        map.set('admin',90);//新增或修改        map.delete('tom');//删除        for(let x of map){            console.log(x)        }    </script>
运行结果图

(2)Set

无序不重复的集合
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 <script>        var set = new Set([1,1,1,3]);        set.add(2);//添加一个元素        set.delete(3);//删除一个元素        for(let x of set){            console.log(x)        }        console.log(set.has(1))//集合中是否包含1    </script>
运行结果图

四、函数

1.定义函数

(1)定义方式一

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<script>    function abs(x){        if(x >= 0){            return x;        }        else{            return -x;        }    }</script>
运行结果

一旦执行到return代表函数结束,返回结果
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined

(2)方式二:

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var abs = function(x){        if(x >= 0){            return x;        }        else{            return -x;        }    }
①参数问题:JS函数调用时可以传任意个参数,也可以不传参数都不会报错,如果想要报错可以手动定义一个异常
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<script>    var abs = function(x){        if(typeof x !== 'number'){//如果参数x的类型不是一个数            //手动定义异常            throw 'Not a number';        }        if(x >= 0){            return x;        }        else{            return -x;        }    }</script>
运行结果


②假设参入的参数有多个
可以使用arguments关键词
arguments:代表传递进来的所有参数,是一个数组

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<script>    var abs = function(x){        if(typeof x !== 'number'){//如果参数x的类型不是一个数            //手动定义异常            throw 'Not a number';        }        for(let i =0; i<arguments.length;i++){            console.log(arguments[i])        }        // if(x >= 0){        //     return x;        // }        // else{        //     return -x;        // }    }</script>
运行结果图


③使用reset获取当前除已定义的参数以外的所有参数

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<script>    var abs = function(a,b,c,...rest){        console.log("a->"+a);        console.log("b->"+b);        console.log("c->"+c);        console.log(rest);    }</script>
运行结果

2.变量的作用域

(1)在JavaScript中,var定义变量实际是有作用域的

假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用-(非要想实现的话可以后面研究一下闭包)

(2)如果两个函数是用来相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突

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<script>        'use strict'        function twq(){            var x = 1;            x = x+1;        }        function twq1(){            var x = x +1;        }            </script>

(3)内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行

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<script>        'use strict'        function twq(){            var x = 1;            function twq1(){   var y = x +1;            }            var z = y +1;        }    </script>

(4)当内外函数变量重名时

在JS中函数查找变量从自身函数开始,由‘内’ 向 ‘外’查找,假设外部存在两个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
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<script>        'use strict'        function twq(){            var x = 1;            function twq(){   var x = 'A';   console.log('inner'+x);            }            console.log('outer'+x);            twq();        }        twq();    </script>

(5)提升变量的作用域

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<script>        'use strict'        function twq(){            var x = 'x' + y;            console.log(x);            var y = 'y';        }        twq();    </script>
运行结果图


由此结果可知JS执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升y的赋值

(7)全局对象window

默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象中
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 <script>        'use strict'        var x = 'xxx';        alert(x);        alert(window.x);    </script>

(8)局部作用域(let)

循环中使用var时
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<script>        'use strict'        function aaa(){            for (var i = 0; i < 100; i++) {   console.log(i);            }            console.log(i+1);        }    </script>


let关键字,解决局部作用域冲突的问题

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 <script>        'use strict'        function aaa(){            for (let i = 0; i < 100; i++) {   console.log(i);            }            console.log(i+1);        }    </script>

(9)常量const

在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量,建议不要修改这样的值
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<script>        'use strict'        var PI = '3.14';        console.log(PI);        PI = '213';//可以改变这个值        console.log(PI)    </script>


在ES6引入了常量关键字const

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<script>        'use strict'        const PI = '3.14';        console.log(PI);        PI = '213';//可以改变这个值        console.log(PI);    </script>

3.方法

(1)定义方法

①方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法
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<script>        'use strict'        var person = {            name:'唐',            birth:1999,            //方法            age:function (){   //今年-出生的年 为它的年龄   var now = new Date().getFullYear();//获取当前的年份   return now - this.birth;            }        }    </script>
运行结果图


②方式二:

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<script>        'use strict'        function getAge(){            //今年-出生的年 为它的年龄            var now = new Date().getFullYear();            return now - this.birth;        }        var person = {            name:'唐',            birth:1999,            //方法            age:getAge//这里只需要将方法名天在这里即可        }        //kuangshen.age() ok        //getAge() NaN 直接调用getAge()其内部的this指的是window    </script>
运行结果图

(2)apply

getAge.apply(person,[])  this指向了person,参数为空

五、内部对象

1.标准对象

2.Date

(1)基本使用

(2)转换

3.JSON

在JS中一切皆为对象,任何JS支持的类型都可以用JSON来表示:

格式:

  • 对象都用{ }
  • 数组都用[]
  • 所有的键值对都使用key:value

(1)JSON字符窜和JS对象的相互转化

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<script>    var user={        name:'twq',        age:3,        sex:'男'    }    //对象转化为JSON字符串{}    var jsonUser = JSON.stringify(user);        //JSON字符串转化为对象 参数为JSON字符串    var obj = JSON.parse('{"name":"twq","age":3,"sex":"男"}');</script>
运行结果图

六、面向对象编程

1.原型(父类)

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<script>    var student={        name:'twq',        age:23,        run:function (){            console.log(this.name+' is running.....')        }    }    var xiaoming={        name:'xiaoming'    }    xiaoming.__proto__=student;</script>
运行结果图

2.class继承

(1)class关键字,是在ES6引入的

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<script>  class Student{    constructor(name) {//构造器      this.name =name;    }    hello(){      alert('hello')    }  }  var st1 = new Student("小明");  var st2 = new Student("小红");</script>

(2)继承

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<script>  class Student{    constructor(name) {//构造器      this.name =name;    }    hello(){      alert('hello')    }  }  var st1 = new Student("小明");  var st2 = new Student("小红");  class primeStudent extends Student{    constructor(name,grade) {      super(name);      this.grade = grade;    }    myGrade(){      alert('我是一名小学生');    }  }  var st3 = new primeStudent("小刚",23);</script>


本质:查看对象原型

七、操作BOM对象(重点)

1.浏览器介绍

(1)javascript和浏览器的关系

JavaScript诞生就是为了能够让它在浏览器中运行 BOM:浏览器对象模型

(2)window

window代表浏览器的窗口

(4)Navigator(了解)

Navigator,封装了浏览器的信息


大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被人为修改

(5)screen

屏幕的尺寸

(6)location(重点)

location代表当前页面的URL信息
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host: "localhost:63342"href:"http://localhost:63342/Java02/JavaScript/tang/%E5%86%85%E9%83%A8%E5%AF%B9%E8%B1%A1/class%E7%BB%A7%E6%89%BF.html?_ijt=sibusl004num53m4li95rdnuvg"protocol: "http:"reload: ƒ reload()//刷新页面//设置新的地址location.assign('https://www.cnblogs.com/twq46/')

(7)document

document代表当前的页面,HTML DOM文档树


获取具体的文档树节点

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<body><dl id="app">    <dt>java</dt>    <dd>javaSE</dd>    <dd>javaEE</dd></dl><script>    var dl = document.getElementById('app');</script></body>


获取cookie


劫持cookie原理:对于有病毒的网站,可能就会存在获取你的cookie的JS代码,一旦他们获得你的cookie值,就可以登录的你的账号进行操作,比如你在登录淘宝账号之后,天猫网站也会自动登录上,这就是因为天猫会获取你登录淘宝账号的cookie值,从而用这些信息自动去登录天猫网站
服务器端可以设置cookie:httpOnly,就可以保证信息安全

(8)history

history代表浏览器的历史记录

八、操作DOM对象(重点)

1.核心

浏览器网页就是一个dom树形结构

  • 跟心Dom节点
  • 遍历dom节点:得到Dom节点
  • 删除:删除一个Dom节点
  • 添加:添加一个新的节点

2.获得dom节点

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<body><div id="father">    <h1>标题</h1>    <p id="p1">段落1</p>    <p class="p2">段落2</p></div><script>    var h1 = document.getElementsByTagName('h1');//获取标签选择器    var p1 = document.getElementById('p1');//获取id选择器    var p2 = document.getElementsByClassName('p2');//获取类选择器    var father = document.getElementById('father');//获取id选择器    console.log(father.children);//获取父节点下的所有子节点    // console.log(father.firstChild);//获取父节点下的第一个节点    // console.log(father.lastChild);//获取父节点下的最后一个节点</script></body>
运行结果图

3.更新节点

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<body><div id="div"></div><script>    var div1 = document.getElementById('div');    console.log(div1);    div1.innertext='123'//修改网页内容的值</script></body>
运行结果图 可以解析HTML文本标签

div1.innerHTML='<strong>123</strong>'


操作JS:属性使用字符串包裹

4.删除节点

(1)删除节点的步骤:

①先获取父节点,如:p1.parentElement; ②在通过父节点删除自己:father.remove(p1.parentElement); 也可以直接通过下图删除指定节点


还可通过数组来删除


注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意

5.插入节点

我们获得了某个DOM节点,假设这个dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个DOM节点已经存在元素了,我们就不能这么干,会产生覆盖

(1)追加

目的:将div外面的p标签加到div内部
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<body><p id="js">TWQ</p><div id="div">    <p id="'se">javaSE</p>    <p id="ee">JavaEE</p>    <p id="me">javaME</p></div><script>    var js = document.getElementById('js');    var div = document.getElementById('div');</script></body>
运行结果图

(2)创建一个标签并实现插入

目的:新建一个p标签并将其加入div标签中
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<body><!--<p id="js">TWQ</p>--><div id="div">    <p id="'se">javaSE</p>    <p id="ee">JavaEE</p>    <p id="me">javaME</p></div><script>    // var js = document.getElementById('js');    var div = document.getElementById('div');    var newp = document.createElement('p')//创建一个p标签    newp.id = 'newp';//设置id选择器的名称,等价于<p id="newp"></p>    newp.innerText="Twqwq123"//等价于<p id="newp">Twqwq123</p></script></body>
运行结果图

目的:实现创建一个标签自带属性和值,并加入到div标签中

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<body><div id="div">    <p id="'se">javaSE</p>    <p id="ee">JavaEE</p>    <p id="me">javaME</p></div><script>    var div = document.getElementById('div');    //创建一个带值的标签    var myScript = document.createElement('script');    myScript.setAttribute('type','text/javascript');</script></body>
运行结果图

-EOF-

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